GURPS Low-Tech Companion 2: Weapons and Warriors

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Low-Tech Companion 2: Weapons and Warriors

Este suplemento amplía las reglas y el material de referencia sobre la guerra desde el TL0 hasta el TL4, y abarca la evolución del combate desde las hachas de piedra hasta las picas, las armas de fuego y los cañones. Incluye pautas para personalizar armas, escudos y armaduras; llevar un registro de los daños al equipo; y organizar el transporte de fuerzas de infantería, caballería y navales. El material adicional cubre fortificaciones, equipos de asedio y los primeros buques de guerra, desde penteconteros hasta fragatas, y sirve de apoyo para campañas centradas en una guerra con bases históricas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.