GURPS Low-Tech: Instant Armor

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Low-Tech: Instant Armor

Este suplemento ofrece datos de armaduras para campañas de GURPS de TL 0–4 y abarca el torso, los brazos, las piernas, la cabeza, el cuello, las manos, los pies y zonas específicas, como el abdomen y la entrepierna. Las tablas enumeran los materiales adecuados para cada parte del cuerpo e indican el nivel tecnológico, la resistencia al daño, el coste, el peso, el tiempo para ponerse cada pieza y la penalización a Holdout. Otras tablas resumen los materiales y las modificaciones, mientras que los diseños de cascos de ejemplo muestran cómo armar protecciones históricas para la cabeza. Las reglas opcionales tratan protecciones especializadas, como blindar solo las zonas vitales y dormir con la armadura puesta.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.