GURPS Mage: The Ascension

1994 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS Mage: The Ascension

Un juego de rol ambientado en el Mundo de Tinieblas, donde los magos despiertos usan poder arcano para alterar la realidad. Los jugadores crean miembros de las Tradiciones místicas o de la tecnocrática Tecnocracia, y dan forma al curso de su antiguo conflicto por el futuro de la humanidad. La Magia puede lograr casi cualquier cosa, pero la realidad se resiste a ser cambiada. Los personajes deben gestionar las consecuencias de sus acciones mientras la Paradoja se acumula contra quienes llevan sus poderes demasiado lejos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.