GURPS Magic Items 2

1991 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Magic Items 2

Una colección de más de 450 objetos mágicos para usar en campañas de fantasía. Amplía las reglas para encantar objetos e introduce peculiaridades mágicas que pueden afectar a su comportamiento. El libro también incluye una sección detallada sobre los libros de conjuros, que abarca su contenido y sus usos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.