GURPS Magic: Plant Spells

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Magic: Plant Spells

Este suplemento amplía la magia basada en plantas con categorías botánicas, estadísticas de plantas y consejos para crear magos especializados en la flora. Introduce los metarasgos Cuerpo de Hojas y Mente Verde, ventajas y desventajas modificadas, y ocho nuevas ventajas menores. También añade 38 hechizos relacionados con las plantas que abarcan efectos ofensivos, defensivos y utilitarios, como Hierba Afilada, Armadura de Corteza de Árbol y Correr por las Copas de los Árboles. Las reglas explican cómo los druidas de GURPS Dungeon Fantasy pueden usar los nuevos hechizos.

Complejidad
4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.