GURPS Martial Arts

1990 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Martial Arts

Un suplemento de reglas de combate que abarca artes marciales de muchas culturas, con material para campañas realistas y cinematográficas. Detalla 38 estilos de lucha, sus habilidades y maniobras asociadas, y permite a los jugadores especificar técnicas como patadas giratorias, barridos de pierna y luxaciones de brazo. El libro también incluye reglas para crear nuevos estilos equilibrados, armas especiales de artes marciales, contexto histórico y habilidades cinematográficas para partidas orientadas a la acción. Entre los ejemplos se incluyen tradiciones ninja, de justicieros y fantásticas, como el Saber de Guerra Silvano de los guerreros élficos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.