
2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
GURPS Martial Arts (4th Edition)
Este suplemento presenta estilos de artes marciales de distintas épocas, incluidas técnicas asiáticas sin armas, artes de combate europeas y entrenamientos cinematográficos o fantásticos. Incluye técnicas, pautas para los estilos y consejos para crear luchadores históricos o diseñar estilos nuevos. También amplía las reglas de combate y lesiones con opciones adicionales para partidas realistas y cinematográficas. Los Directores de Juego pueden elegir las reglas y técnicas que mejor encajen con su campaña.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 4,5 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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