GURPS Martial Arts: Technical Grappling

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Martial Arts: Technical Grappling

Este suplemento de GURPS Cuarta Edición amplía las reglas de agarre para abarcar desde la lucha deportiva y las técnicas de inmovilización policial hasta el combate armado. Introduce la Fuerza Entrenada, los Puntos de Control y un sistema de posicionamiento revisado basado en la postura, hacia dónde se mira y la orientación. Incluye reglas adicionales para los agarres con armas, opciones de combate especializadas, más de 30 técnicas y seis estilos de lucha, además de cuatro estilos inspirados en animales. El suplemento requiere GURPS Martial Arts.

Complejidad
5 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.