GURPS Mecha

1997 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Mecha

Un suplemento universal de rol para campañas de mechas que abarca desde marines espaciales con armaduras de combate, enormes tanques andantes, máquinas transformables y robots combinables hasta armaduras de energía, diseños steampunk y mucho más. Incluye reglas de construcción paso a paso compatibles con GURPS Robots y Vehicles, además de creación de personajes, máquinas de ejemplo, opciones de combate cinematográfico y reglas realistas para sensores, armas y descensos orbitales. Sus consejos sirven para campañas que van desde invasiones alienígenas y aventuras de superhéroes hasta historias inspiradas en el anime, con un escenario detallado en Cybermech Damocles.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.