
1997 · Escenario / Aventura / Módulo
GURPS Meister der Sphären
Un grupo de amigos empieza una partida de rol de GURPS y se ve envuelto en un viaje a través de tres mundos distintos. En un reino de fantasía hiboria, deben cumplir una antigua profecía y recuperar una joya mágica antes de que el antagonista Deloth reúna el Mosaico del Poder. La búsqueda continúa en un futuro ciberpunk distópico y en un mundo del siglo XIX de demonios y vampiros bajo el control de Deloth. La aventura demuestra cómo GURPS permite pasar de la fantasía a la ciencia ficción, el terror y el mundo moderno en una misma campaña.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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