GURPS Module Prime Alpha

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

GURPS Module Prime Alpha

Esta expansión de la serie GURPS Prime Directive añade reglas, material de ambientación, tecnología, armas, aventuras e información de referencia para el universo Star Fleet. Incluye un sistema de combate avanzado que abarca el movimiento, el combate a distancia y cuerpo a cuerpo, las heridas, las maniobras, las posiciones y las defensas. Otras secciones detallan la biología, la cultura, el gobierno, las fuerzas militares y el linaje real de los hidranoides; nuevas habilidades, ventajas, desventajas, equipo y plantillas de personajes; medicina interespecies; y los archivos del Equipo Grissom. Los archivos de tecnología incluyen armas, andromedanos y una fragata clase Burke completa, con planos de cubierta, datos de combate y lista de la tripulación. Una aventura en solitario y otra grupal completan el material.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.