
1996 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
GURPS Places of Mystery
Un libro de referencia sobre mundos perdidos, ciudades ocultas, lugares sagrados y otros sitios misteriosos, que abarca lugares como la Atlántida, Stonehenge, Babilonia, las pirámides, Shangri-La, la Isla de Pascua y las Líneas de Nazca. Incluye descripciones de regiones de todo el mundo, además de material sobre líneas ley, lugares embrujados, ciudades subterráneas, geomancia, antiguos navegantes y las Siete Maravillas. El libro también presenta un marco de campaña de «Historia secreta», con magia sutil o tecnología perdida en el mundo real, en el pasado o el presente. Las reglas para los lugares de poder permiten que místicos y magos extraigan fuerza de ubicaciones específicas, mientras que el material adicional abarca criaturas legendarias, dioses espaciales y otros fenómenos inexplicables.
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
Verlas en LudoyaGratis, en web, Android e iOS
Juega a GURPS Places of Mystery con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Puntúa sin papelUsa las hojas de puntuación y ayudas de juego de la comunidad, y deja que Ludoya sume los puntos.Buscar hojas de puntuación
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, quedadas de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.
