GURPS Power-Ups 1: Imbuements

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Power-Ups 1: Imbuements

Este suplemento presenta habilidades de Imbuement para canalizar energía sobrenatural a través de armas o de las manos desnudas. Los personajes pueden tomar equipo corriente y potenciarlo con efectos como fuego, penetración de armadura y otras capacidades especiales, recurriendo al chi, la magia u otros poderes similares. Las reglas ofrecen una alternativa flexible a los ataques fijos, los objetos encantados y la munición especializada.

Complejidad
4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.