
2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
GURPS Power-Ups 5: Impulse Buys
Este suplemento amplía el uso de los puntos de personaje más allá de las habilidades permanentes, permitiendo a los jugadores influir en las tiradas, los resultados y el desarrollo de la historia. Los puntos pueden comprar éxitos, alterar el daño o los resultados de las tablas, obtener dinero y favores, invocar ayuda divina y proteger a los personajes de heridas o de la muerte. También explica cómo llevar las habilidades más allá de sus límites normales, realizar proezas extraordinarias de combate, magia y superhéroes, y efectuar cambios duraderos en el escenario. Reglas adicionales introducen tipos alternativos de puntos, pujas y apuestas, karma, tiempo bala y consejos para adaptar el sistema a distintas campañas. Requiere el GURPS Basic Set, Fourth Edition.
Sobre el juego
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Expansión de
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