GURPS Psi-Tech

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Psi-Tech

Este suplemento de rol abarca tecnología que interactúa con las habilidades psiónicas, desde herramientas de parapsicología y dispositivos ocultistas hasta equipos psicotrónicos futuristas. Incluye reglas para artilugios y tecnología bio-psiónica que potencian, detectan, suprimen o contrarrestan poderes mentales en distintos niveles tecnológicos, además de consejos para incorporarlos en campañas de fantasía, modernas, de ciencia ficción y de superhéroes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.