
2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
GURPS Psionic Powers
Este suplemento de GURPS ofrece habilidades psiónicas listas para usar para espers, telépatas y otros mentalistas, sin tener que crearlas desde cero. Incluye más de 100 habilidades, más de 70 ventajas menores, nuevos modificadores, habilidades y técnicas opcionales, y diez grupos de poderes completos que abarcan áreas como la percepción extrasensorial, la telepatía, la psicoquinesis, la teleportación, la curación psíquica y la proyección astral. Las reglas adicionales cubren cómo detectar poderes psiónicos, realizar esfuerzos extra, enlazar mentes en una gestalt y crear poderes personalizados. El material es compatible con el GURPS Basic Set, Fourth Edition y GURPS Powers.
- Complejidad
- 4 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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