GURPS Shapeshifters

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Shapeshifters

Maldiciones ligadas a la luna, alienígenas que roban formas, peculiaridades genéticas heredadas, aflicciones ancestrales y simbiontes que transforman el cuerpo crean personajes capaces de cambiar de forma. Espías camaleónicos, dobles y criaturas que se convierten en tecnología moderna exploran las muchas maneras en que el cambio de forma puede afectar una campaña.

Complejidad
4,5 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.