
2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
GURPS Spaceships 7
Este suplemento amplía el diseño de naves espaciales con tecnologías divergentes y paranormales, como velas de taquiones, sistemas digestivos, plantas de energía mágicas y blindajes hechos de madera u oricalco. También presenta reglas para ambientaciones y formas de viaje inusuales, como naves espaciales zombi, movimiento pseudoatmosférico y esferas cristalinas cósmicas. Ocho naves listas para usar demuestran estas opciones, incluyendo naves capaces de atravesar el éter y propulsadas psiónicamente, además de dos monstruos espaciales. El libro amplía las reglas de combate táctico con opciones para naves no convencionales y requiere el GURPS Basic Set y GURPS Spaceships.
Sobre el juego
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- Editorial
Expansión de
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