GURPS Spirits

2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Spirits

Este suplemento de rol explora el reino espiritual y a sus habitantes, incluidos ángeles, demonios, djinn, dríades, fantasmas, loas, manitús, rakshasas y otros seres provenientes de tradiciones de todo el mundo. Ofrece orientación para campañas con personajes que ven, sirven, utilizan o se oponen a los espíritus, junto con reglas ampliadas de magia ritual para el lanzamiento de hechizos mediados por espíritus. El material sirve tanto para campañas de terror como para fantasía histórica, aventuras sobrenaturales modernas y ciencia ficción.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.