GURPS Supers Deathwish

1989 · Escenario / Aventura / Módulo

GURPS Supers Deathwish

Los conciertos de Deathwish cuentan con elaborados espectáculos de luces, láseres, humo y sonido a todo volumen, pero los tiroteos, las puñaladas y los disturbios están convirtiendo los espectáculos en escenas del crimen. Un grupo de metavillanos interesado en los robos a museos añade otra pieza al misterio. Esta aventura está pensada para tres o más supers de 500 puntos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.