GURPS Supers School of Hard Knocks

1989 · Escenario / Aventura / Módulo

GURPS Supers School of Hard Knocks

En el instituto Knox, los estudiantes compaginan bailes de graduación, fútbol americano y deberes con la repentina aparición de superpoderes. Los jugadores interpretan a adolescentes poderosos pero confundidos, cuyas habilidades provocan destrucción y caos mientras intentan entenderlas. Deben lidiar con la vida escolar, las autoridades que los persiguen y fuerzas oscuras que van detrás de sus poderes.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.