GURPS Swashbucklers (Third Edition)

1999 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS Swashbucklers (Third Edition)

Un suplemento de rol para vivir aventuras en la época de los piratas, los mosqueteros y los salteadores de caminos, desde Isabel I hasta Napoleón. Incluye trasfondos históricos, cronologías, detalles de la vida cotidiana y ambientaciones como el París de Dumas y los puertos piratas del Caribe. Los jugadores encontrarán maniobras y estilos de artes marciales que van desde el combate militar hasta la esgrima española, además de personajes históricos y ficticios destacados, costumbres piratas y reglas para representar batallas entre barcos sin mapas ni fichas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.