GURPS Technomancer

2019 · Recurso para juego en solitario

GURPS Technomancer

En un 1945 alternativo, la prueba atómica Trinity desgarra el espacio-tiempo y completa un ritual nigromántico, lo que desata la Tormenta Infernal e introduce la magia en el mundo moderno. Este escenario de rol combina la tecnología contemporánea con hechizos, fuerzas sobrenaturales y dispositivos tecnománticos. Los jugadores crean personajes y viven aventuras marcadas por las consecuencias políticas, militares y sociales de un mundo donde la magia y la ciencia coexisten.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Escritura de diario

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.