GURPS Thaumatology: Alchemical Baroque

2009 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS Thaumatology: Alchemical Baroque

Un suplemento de ambientación y creación de personajes para un mundo entre el folclore mágico y la Era de los Descubrimientos. Las Tierras Conocidas cuentan con páramos embrujados, espíritus, fantasmas, gigantes, hadas, demonios y otras amenazas sobrenaturales, junto con mosquetes y las primeras ideas de la Ilustración. Incluye reglas y trasfondo para la alquimia y la magia ritual, además de estadísticas y detalles sobre hadas, ogros, gatos sapientes y otras criaturas. Los personajes investigan lugares inquietantes, impiden guerras y se las arreglan con las exigencias de misteriosos patrones feéricos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.