
2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
GURPS Thaumatology: Ritual Path Magic
Un sistema de magia completo e independiente para GURPS, diseñado para representar tradiciones de prácticas del mundo real y de la fantasía moderna. Los jugadores crean hechizos improvisados y rituales elaborados usando habilidades básicas y de Sendero, reúnen energía y aplican modificadores para conseguir los efectos deseados. El sistema abarca amuletos, elixires, grimorios, lugares de poder, objetos encantados, fallos mágicos, limitaciones y formas de combinarlo con otros sistemas de magia. Más de 80 rituales de ejemplo muestran efectos como curación, daño, comunicación y protección.
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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