GURPS The Prisoner

1989 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

GURPS The Prisoner

Este manual de rol presenta la Aldea y a sus habitantes, incluidos los vigilantes, los prisioneros y los distintos N.º 2 que supervisan la comunidad. Detalla las extrañas ciencias y los métodos a disposición de las autoridades de la Aldea, además de ofrecer consejos para dirigir campañas en la Aldea o en otros escenarios. Las recomendaciones se centran en la paranoia y la incertidumbre, y en mantener a los jugadores con la intriga. Una breve aventura introductoria lleva a un grupo de prisioneros a la Aldea.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.