GURPS Ultra-Tech (First Edition)

1989 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Ultra-Tech (First Edition)

Un manual de armas y equipo para eras futuras, que abarca los niveles tecnológicos 8 a 16 de GURPS, desde el futuro cercano hasta el futuro lejano. Detalla armas, computadoras, tecnología médica, vehículos y una amplia variedad de otros dispositivos para campañas de ciencia ficción.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.