
2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
GURPS Ultra-Tech (Third Edition)
Un suplemento de tecnología de ciencia ficción que cubre equipos y capacidades desde escenarios del futuro cercano hasta el futuro lejano. Incluye armas, armaduras, vehículos, dispositivos médicos, cibernética, interfaces neuronales, inteligencia artificial, robots, cíborgs, nanotecnología, comunicaciones y otros aparatos avanzados para campañas de TL9–TL12. El libro proporciona reglas, listas de equipo y plantillas para integrar tecnologías como pantallas de fuerza, vehículos gravitatorios, transportadores de materia, carga mental, nanomorfos capaces de cambiar de forma y esferas de Dyson en personajes y campañas de GURPS Cuarta Edición.
- Complejidad
- 3 / 5
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