
1993 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
GURPS War Against the Chtorr
Este escenario de GURPS presenta una Tierra posterior a la invasión, transformada por la vida alienígena de Chtorr. Las criaturas consumen vegetación, animales, vehículos y personas mientras extienden un entorno inspirado en su lejano mundo natal. Incluye detalles del escenario, ideas para campañas, criaturas chtorrianas y contramedidas humanas, como superrobots, máquinas de Inteligencia Letética y el Cuerpo de Telepatía. Los personajes pueden luchar contra los invasores, aprovechar el colapso de la civilización o ayudar a los alienígenas mientras se vuelven cada vez más alienígenas.
- Complejidad
- 4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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