GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

1997 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

Un suplemento de rol sobre una instalación secreta que contiene reliquias anómalas, restos alienígenas, sustancias peligrosas, tecnología avanzada y hechicería poderosa. Presenta artefactos extraños y amenazas potenciales para campañas relacionadas con conspiraciones gubernamentales, poderes ocultos e intentos de contener fuerzas que quizá estén más allá del control humano.

Complejidad
4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.