GURPS WWII

2001 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

GURPS WWII

Un libro de referencia para juegos de rol que aborda la Segunda Guerra Mundial desde una amplia variedad de perspectivas nacionales y personales. Los jugadores pueden crear personajes de cualquier nación involucrada en el conflicto y participar en campañas centradas en experiencias militares, de espionaje, de resistencia o civiles. El libro incluye una versión de las reglas básicas adaptada al escenario, por lo que puede jugarse de forma independiente.

Complejidad
3,7 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.