
2002 · Escenario / Aventura / Módulo
Hall of Mirrors
Mientras exploran una mazmorra, los personajes atraviesan un espejo y quedan atrapados en un salón laberíntico lleno de espejos mágicos. Cada cámara presenta un desafío diferente, como un espejo que roba un objeto o reflejos que ocultan peligros, mientras los personajes buscan la forma de regresar. Diseñado como una adición fácil de integrar en una aventura existente, las salas conectadas ofrecen elementos reutilizables, incluidos espejos mágicos, trampas, tesoros falsos y otros desafíos inusuales.
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Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)
Sobre el juego
- Diseño
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- Editorial
Expansión de
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