Halo Knight

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Halo Knight

Un suplemento de rol psiónico que introduce una clase de ataque base completa capaz de transformar su arma —y a sí misma— en el arma ideal, infligiendo daño a los enemigos e inspirando a los aliados. Incluye la nueva clase, cuatro dotes diseñadas para su uso y tres clases de prestigio basadas en sus aptitudes.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.