
2010 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Hamlet's Hit Points
Esta guía de narrativa presenta un marco para analizar y estructurar los momentos narrativos en los juegos de rol. Define nueve momentos clave, explica cómo se relacionan entre sí y sigue los cambios en la dirección emocional de la historia, desde la esperanza hasta el miedo y de vuelta. Los ejemplos analizan Hamlet, Casablanca y Dr. No, mostrando cómo se puede aplicar el marco a historias existentes y utilizarlo para crear desarrollos interesantes en la mesa de juego.
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