Hard Boiled Ideas: Cultures

2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Hard Boiled Ideas: Cultures

Este PDF de 17 páginas ofrece métodos para añadir complejidad cultural y diversidad a las razas de Dungeons & Dragons 4.ª edición. Explica cómo identificar pistas culturales en la descripción de una raza existente y usarlas para crear culturas distintivas dentro de esa raza, con repercusiones mecánicas que van más allá de lo puramente descriptivo. El suplemento incluye una hoja de trabajo para crear culturas y conceptos de ejemplo, como tribus élficas, intelectuales señores de los simios y una interpretación feérica oscura de los enanos.

Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.