
2013 · Escenario / Aventura / Módulo
Hard Time Blues
Los jugadores son presos en una lúgubre cárcel del condado, rodeados de paredes húmedas, tuberías con fugas, guardias indiferentes y condiciones miserables. Trabajan juntos para organizar una fuga, coordinarse con otros prisioneros y llevar a cabo el plan antes de que los obstáculos impidan su liberación. El juego sigue el intento de los presos de pasar del encierro a la libertad.
Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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