HârnManor

1999 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

HârnManor

Un conjunto de reglas para generar aldeas hárnicas realistas, pobladas por siervos, campesinos libres y artesanos. También abarca la casa señorial y las finanzas de la hacienda, incluida la gestión del presupuesto. Se incluyen cuatro haciendas de ejemplo: Avonel, en Rethem; Clord, en una isla cerca de Thay; Roganter, en Kaldor; y Turenborg, una aldea jarin conquistada por los ivinios.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (percentiles)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.