HârnMaster Magic

1997 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

HârnMaster Magic

Este suplemento presenta las seis órdenes ancestrales de los Shek-Pvar, los magos de Melderyn y otras regiones de Hârn, junto con sus tradiciones, símbolos y lugar dentro del Gremio del Saber Arcano. Incluye reglas para crear e interpretar personajes magos, nuevas habilidades de convocación y lanzamiento de conjuros basado en el cansancio, además de una amplia selección de encantamientos y hechizos. Las reglas avanzadas opcionales cubren cánticos, gestos, detección, vinculación de hechizos, memorización y sincronización astrológica.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.