HARP SF Xtreme

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

HARP SF Xtreme

Este suplemento de rol de ciencia ficción amplía el sistema con reglas para vehículos terrestres, marítimos, aéreos, espaciales y de viaje más rápido que la luz. Incluye reglas para construir vehículos y combatir con ellos: desde duelos entre cazas estelares hasta batallas a gran escala entre naves capitales, además de planos de las cubiertas de las naves espaciales destacadas. Los personajes pueden mejorarse con ciberimplantes, reemplazar sus cuerpos biológicos por componentes cibernéticos, subir sus mentes al ciberespacio o transferirse a cuerpos robóticos arquetípicos y hechos a medida. Las reglas también permiten crear personajes que sean inteligencias artificiales completamente autónomas.

Complejidad
3,5 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.