HARP: The Codex

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

HARP: The Codex

Este suplemento de fantasía para juegos de rol amplía las opciones mágicas con decenas de hechizos nuevos y reglas para aprenderlos mediante la pertenencia a gremios, en lugar de profesiones predeterminadas. También añade cuatro profesiones: el versátil aventurero, el druida centrado en la naturaleza, el místico de mente disciplinada y el filo sombrío, orientado a la oscuridad. Estas opciones permiten crear personajes más variados y ofrecen nuevas formas de desarrollar habilidades mágicas y de aventura.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.