
2024 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Harrowsport Harbor
Un puerto costero medieval sirve de escenario para una campaña de 5e de alianzas cambiantes, contrabando, crimen e intrigas marítimas. El libro detalla los edificios del puerto, los muelles, las fortificaciones, los túneles subterráneos y los barcos, además de las bandas, los gremios y los PNJ cuyos objetivos y relaciones dan forma a la ciudad. Mapas, el clima de cada estación, rumores, trabajos ocasionales, mercancías de contrabando, encuentros peligrosos y problemas en alta mar dan vida a las partidas. Una aventura autoconclusiva envía a los personajes a bordo de un barco de contrabandistas para recuperar o destruir un artefacto y un mapa de las defensas del puerto antes de que lleguen a manos de una misteriosa raza de criaturas marinas.
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