Haunted House

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Haunted House

Los jugadores interpretan a personajes psíquicos invitados a pasar la noche de Halloween en una casa encantada a cambio de un premio de un millón de dólares. El juego incluye seis clases de personajes psíquicos, habilidades y proezas de terror, y reglas para dirigir sesiones de horror sobrenatural. Demonios, fantasmas, monstruos y dementes plantean amenazas, mientras que las opciones de campaña permiten seguir jugando.

Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.