
2014 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
HAWK & MOOR I
Una historia documentada de la creación del juego más influyente de los juegos de rol de fantasía, centrada en Dave Arneson, Gary Gygax y la colaboración y los conflictos que marcaron su desarrollo. El libro abarca las primeras comunidades de jugadores de la zona de Lake Geneva, la Gen Con, la Castle & Crusade Society, Blackmoor y Castle Greyhawk, además de las influencias literarias y lúdicas en las primeras aventuras de mazmorra. Incluye una cronología detallada, más de 490 notas al pie y anotaciones, y más de 107.000 palabras repartidas en 470 páginas.
Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)
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