
2014 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
HAWK & MOOR II
Este libro histórico de rol examina el desarrollo de Dungeons & Dragons y la colaboración y los conflictos entre Dave Arneson, Gary Gygax y los demás diseñadores que dieron forma al juego. El segundo volumen sigue las aventuras y los misterios del primer escenario de Greyhawk, incluidos Robilar, Tenser, Zagyg, el Laberinto del Dragón Negro, Fraz-urb’luu, la Isla del Simio y las mazmorras bajo el Castillo Greyhawk. Contiene más de 86.500 palabras a lo largo de más de 370 páginas, con más de 470 notas al pie y anotaciones.
Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)
Sobre el juego
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