Headquarters & Hideouts 2

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Headquarters & Hideouts 2

Este suplemento amplía los juegos de rol de superhéroes con reglas para diseñar cuarteles generales, escondites, guaridas, laboratorios y otras bases de operaciones. Presenta nuevas características para los cuarteles generales, reglas para dotar de superpoderes a las bases y ejemplos de cuarteles generales con sus habitantes. Los lugares pueden reflejar a sus propietarios por su entorno, estilo, contenido y habilidades distintivas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.