Healers & Healing

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Healers & Healing

Este suplemento de rol abarca la curación, los sanadores y el tratamiento de dolencias, incluidas las enfermedades, los venenos, la parálisis y el daño a las características. Reúne reglas para recuperar puntos de golpe y usar la habilidad Sanar, con referencias a conjuros de curación y objetos mágicos. Nuevas dotes, clases de prestigio, consejos para preparar pociones y reglas para servicios de curación dan apoyo a quienes sanan en aventuras, campos de batalla y entornos comerciales. También incluye ganchos para aventuras y una tarjeta de consulta rápida.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.