Heir Aberrant

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

Heir Aberrant

Una criatura extraña busca ayuda para rescatar a su amo de la Marcha de la Niebla, donde los lugares prohibidos ocultan peligros insólitos. Esta aventura de una sola ronda para personajes de nivel 1–11 (niveles de grupo promedio de 2–8) combina encuentros tradicionales con desafíos y rompecabezas únicos.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.