
2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Henchmen
Este suplemento ofrece reglas y herramientas para crear personajes asistentes en expediciones a mazmorras: desde agentes, aprendices y arqueros hasta guardias, peones, sirvientes y portadores de antorchas. Incluye 10 arquetipos detallados de 125 puntos, cinco vocaciones de 62 puntos y lentes opcionales para personalizar esbirros de mayor nivel y personajes jugadores de poder reducido. Las reglas cubren el reclutamiento, el sueldo, la lealtad, el avance y el uso de esbirros como Aliados, además de nuevas ventajas, mejoras y consejos para incorporar plantillas raciales no humanas. También ofrece recomendaciones para campañas con distintos niveles de poder, compañeros permanentes y cómo ampliar un grupo de aventureros demasiado pequeño.
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