Henchmen

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Henchmen

Este suplemento ofrece reglas y herramientas para crear personajes asistentes en expediciones a mazmorras: desde agentes, aprendices y arqueros hasta guardias, peones, sirvientes y portadores de antorchas. Incluye 10 arquetipos detallados de 125 puntos, cinco vocaciones de 62 puntos y lentes opcionales para personalizar esbirros de mayor nivel y personajes jugadores de poder reducido. Las reglas cubren el reclutamiento, el sueldo, la lealtad, el avance y el uso de esbirros como Aliados, además de nuevas ventajas, mejoras y consejos para incorporar plantillas raciales no humanas. También ofrece recomendaciones para campañas con distintos niveles de poder, compañeros permanentes y cómo ampliar un grupo de aventureros demasiado pequeño.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.