Hideouts & Strongholds

1998 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Hideouts & Strongholds

Una guía de veinte bases diferentes, cada una presentada como ejemplo de un tipo más amplio que se puede adaptar a una campaña. También incluye reglas para que los personajes construyan, personalicen y modifiquen sus propias bases.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.