
1999 · Escenario / Aventura / Módulo
Hielo y Sangre
Los jugadores cruzan una estepa helada a caballo, agotados y a merced de una fuerte tormenta de nieve. Los aullidos de los lobos, a lo lejos, se oyen cada vez más cerca a medida que avanzan. Las tiradas de Inteligencia y Constitución revelan el peligro que se acerca y ponen a prueba la capacidad de los personajes para soportar el viaje. Si fallan las pruebas, pueden caerse de sus caballos, sufrir penalizaciones en tiradas posteriores o quedar inconscientes hasta que puedan descansar.
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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